NVIDIA GeForce RTX 3050
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (Turing) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

GPU

In der NVIDIA GeForce RTX 3050 ist der Grafikchip GA106-150-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V dient der Grafikchip TU106, der aus der Turing Architektur stammt.
NVIDIA GeForce RTX 3050 GPU Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V
NVIDIA GeForce RTX 3050 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
GA106-150-A1 GPU Chip TU106
Ampere Architektur Turing
20 Streaming Multiprozessoren 34
2560 Shader 2176
48 Render Output Units 64
80 Texture Units 136
20 Raytracing Cores 34

Speicher

Der Grafikspeicher der NVIDIA GeForce RTX 3050 taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,552 GHz Basisfrequenz 1,470 GHz
1,777 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz 1,65 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 130 W.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V besitzt 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 175 W an.

130 W TDP 175 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 89 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 ist mit insgesamt 0 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 1 x 120 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp AIO-Wasserkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 0 dB

Konnektivität

Mit der NVIDIA GeForce RTX 3050 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der NVIDIA GeForce RTX 3050 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von --.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

-- Länge 280 mm
-- Höhe 129 mm
-- Breite 42 mm
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht 1600 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird seit dem Q1/2022 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die Colorful iGame GeForce RTX 2060 SUPER Neptune Lite OC-V kam im Q3/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q3/2019
249 $ (Referenz) Einführungspreis 399 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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