GPU-Vergleich mit Benchmarks

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Speed-Index 8/100

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G 6 GB GDDR6 · 1,77 GHz · 120 W Speed-Index 5/100

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 288 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3050 67 % schneller als die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G.

NVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
Speed-Index
8/100
5/100
FP32
9,10 TFLOPS
5,44 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,78 GHz
1,77 GHz
Speichergröße
8 GB GDDR6
6 GB GDDR6
Speicherbandbreite
224 GB/s
288 GB/s
TDP
130 W
120 W
Einführungspreis
249 $
279 $
178 Pkt.
186 Pkt.

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
Basiert aufNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GPU ChipGA106-150-A1TU116-400-A1
Streaming Multiprozessoren2024
Shader25601536
Render Output Units4848
Texture Units8096
Raytracing Cores20--
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In der NVIDIA GeForce RTX 3050 ist der Grafikchip GA106-150-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G dient der Grafikchip TU116-400-A1, der aus der Turing Architektur stammt.

Speicher

SpeicherNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
Speichergröße8 GB6 GB
SpeichertypGDDR6GDDR6
Speichertakt1,750 GHz1,500 GHz
Geschwindigkeit14,0 Gbps12,0 Gbps
Speicherbandbreite224 GB/s288 GB/s
Speicherinterface128 bit192 bit
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Der Grafikspeicher der NVIDIA GeForce RTX 3050 taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
Basisfrequenz1,552 GHz1,500 GHz
Turbo-Frequenz1,777 GHz1,770 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
TDP130 W120 W
Tjunction max93 °C95 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 130 W.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
LüftertypAxialAxial
Lüfter 1--2 x 90 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB--
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 ist mit insgesamt 0 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
Max. Bildschirme43
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a3x DP 1.4
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Mit der NVIDIA GeForce RTX 3050 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

Featureset

FeaturesetNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingJaNein
DLSS / FSRJaJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Mit der NVIDIA GeForce RTX 3050 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren
VP9DekodierenDekodieren
AV1DekodierenNein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
Länge--224 mm
Höhe--121 mm
Breite--40 mm
Breite (Slots)--2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von --.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 16
ErscheinungsdatumQ1/2022Q4/2022
Einführungspreis249 $279 $
Strukturgröße8 nm12 nm
Artikelnummer--GV-N166TD6-6GD
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird seit dem Q1/2022 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G kam im Q4/2022 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI D6 6G +3,3 %

  1. 2.787
  2. 2.879

Port Royal (Raytracing) NVIDIA GeForce RTX 3050 +108,9 %

  1. 3.529
  2. 1.689

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1.429
  2. keine Daten

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. keine Daten

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. keine Daten

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +5,6 %

  1. 38 fps (avg)
  2. 36 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +5,9 %

  1. 72 fps (avg)
  2. 68 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +8,8 %

  1. 99 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +1,5 %

  1. 66.254
  2. 65.249

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +7,2 %

  1. 64.724
  2. 60.376

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