NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU)
vs
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) und der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) und besitzt 2560 Textur-Shader und 20 Ausführungseinheiten.

Als Basis der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR dient die NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR, die über 8704 Shader und 68 Ausführungseinheiten verfügt.
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) GPU ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GA107 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Ampere Architektur Ampere
20 Streaming Multiprozessoren 68
2560 Shader 8704
48 Render Output Units 96
80 Texture Units 272
20 Raytracing Cores 68

Speicher

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR kann auf 10 GB GDDR6X Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 760 GB/s.

4 GB Speichergröße 10 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,500 GHz Speichertakt 1,188 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
128 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) taktet in der Basis mit bis zu 1,462 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR beträgt 1,440 GHz.

1,462 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,695 GHz Turbo-Frequenz 1,935 GHz
Durchschn. Frequenz 1,91 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) liegt bei 80 W. Über Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR besitzt eine TDP von 370 W und wird über 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

80 W TDP 370 W
-- TDP (up) 450 W
100 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 3 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) besitzt insgesamt 0 Radial Lüfter.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Radial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 3 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 42 dB

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports 2x HDMI v2.1
1x DP v1.4b DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED ASUS Aura Sync

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) ist -- lang, -- hoch und -- breit.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR ist 319 mm lang, 140 mm hoch und 58 mm breit.

-- Länge 319 mm
-- Höhe 140 mm
-- Breite 58 mm
-- Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1900 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile (Laptop GPU) ist im Q2/2021 zu einem Preis von -- erschienen.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC White V2 LHR wurde im Q2/2021 zu einem Preis von 799 $ vorgestellt.

-- Artikelnummer ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE-V2
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q2/2021
-- Einführungspreis 799 $
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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