NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
vs
Palit GeForce GTX 1080 Dual OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 13,07 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce GTX 1080 Dual OC besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,00 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 30 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Palit GeForce GTX 1080 Dual OC basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) GPU Palit GeForce GTX 1080 Dual OC
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1080
GA106 GPU Chip GP104-400-A1 / GP104-410-A1
Ampere Architektur Pascal
30 Streaming Multiprozessoren 20
3840 Shader 2560
48 Render Output Units 64
120 Texture Units 160
30 Raytracing Cores 0

Speicher

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Palit GeForce GTX 1080 Dual OC besitzt einen 8 GB großen GDDR5X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,251 GHz.

6 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5X
1,750 GHz Speichertakt 1,251 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 10,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 320 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) besitzt einen Turbotakt von 1,702 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Palit GeForce GTX 1080 Dual OC liegt bei 1,759 GHz.

1,387 GHz Basisfrequenz 1,620 GHz
1,702 GHz Turbo-Frequenz 1,759 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 100 °C an.

Die Palit GeForce GTX 1080 Dual OC ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 94 °C.

115 W TDP 180 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 94 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Palit GeForce GTX 1080 Dual OC erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Palit GeForce GTX 1080 Dual OC unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4b DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Palit GeForce GTX 1080 Dual OC wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Palit GeForce GTX 1080 Dual OC liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 252 mm
-- Höhe 112 mm
-- Breite 39 mm
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q1/2017 veröffentlichte Palit GeForce GTX 1080 Dual OC wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer NEB1080U15P2-1045D
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q1/2017
-- Einführungspreis 599 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce GTX 1080 Dual OC Palit GeForce GTX 1080 Dual OC
8 GB GDDR5X
41 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce GTX 1080 Dual OC Palit GeForce GTX 1080 Dual OC
8 GB GDDR5X
76 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce GTX 1080 Dual OC Palit GeForce GTX 1080 Dual OC
8 GB GDDR5X
108 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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