NVIDIA RTX 6000 Ada
vs
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt 18176 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,54 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 92,15 TFLOPS resultiert.

Die ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 besitzt 21760 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,47 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 107,41 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA RTX 6000 Ada ist mit einem Grafikchip der Ada Lovelace Architektur ausgestattet, die 142 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 basiert auf der Blackwell Architektur und ist mit 170 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA RTX 6000 Ada GPU ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090
NVIDIA RTX 6000 Ada Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 5090
AD102 GPU Chip GB202-300-A1
Ada Lovelace Architektur Blackwell
142 Streaming Multiprozessoren 170
18176 Shader 21760
192 Render Output Units 176
568 Texture Units 680
142 Raytracing Cores 170

Speicher

Die NVIDIA RTX 6000 Ada ist mit einem 48 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,500 GHz taktet.

Die ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 besitzt einen 32 GB großen GDDR7 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

48 GB Speichergröße 32 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR7
2,500 GHz Speichertakt 1,750 GHz
20,0 Gbps Geschwindigkeit 28,0 Gbps
960 GB/s Speicherbandbreite 1792 GB/s
384 bit Speicherinterface 512 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt einen Turbotakt von 2,535 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 liegt bei 2,467 GHz.

2,175 GHz Basisfrequenz 2,017 GHz
2,535 GHz Turbo-Frequenz 2,467 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt 1 x 16-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 ist mit 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

300 W (Referenz) TDP 575 W (Referenz)
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 90 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA RTX 6000 Ada werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 3 x 110 mm
-- Lüfter 2 1 x 100 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA RTX 6000 Ada unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports 2x HDMI v2.1b
4x DP v1.4a DP Ports 3x DP v2.1b
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA RTX 6000 Ada unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED ASUS Aura Sync

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren AV1 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die NVIDIA RTX 6000 Ada ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 4 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

267 mm Länge 358 mm
112 mm Höhe 149 mm
-- Breite 76 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 4 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 5 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 5-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA RTX 6000 Ada wurde im Q1/2023 veröffentlicht.

Die im Q1/2025 veröffentlichte ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 wird in einer Strukturbreite von 5 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q1/2023 Erscheinungsdatum Q1/2025
6.799 $ (Referenz) Einführungspreis 2.329 $ (Referenz)
5 nm Strukturgröße 5 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Hier kannst Du die ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 bewerten, um anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung zu helfen. Die durchschnittliche Bewertung liegt bei 4,4 Sternen (7 Bewertungen). Jetzt bewerten:

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
81 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
290282

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
236468

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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