3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die NVIDIA RTX 6000 Ada ist mit 142 Ausführungs- und 18176 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 92,15 TFLOPS erreicht.
Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt ein 384 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 960 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 48 GB GDDR6 Grafikspeicher zur Verfügung.
Den Speichertakt der NVIDIA RTX 6000 Ada gibt der Hersteller mit 2,175 GHz (Basistakt) bzw. mit 2,535 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt 1 x 16-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.
Die NVIDIA RTX 6000 Ada ist mit 1 Radial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
An die NVIDIA RTX 6000 Ada lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Mit der NVIDIA RTX 6000 Ada ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der NVIDIA RTX 6000 Ada in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
Die Abmessungen der NVIDIA RTX 6000 Ada liegen bei 267 mm in der Länge, 112 mm in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Die NVIDIA RTX 6000 Ada wird in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q1/2023.
NVIDIA RTX 6000 AdaModellnamen eingeben – der Vergleich öffnet sich automatisch.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Weitere Benchmarks für die Grafikkarte NVIDIA RTX 6000 Ada