Palit GeForce GT 1030 V2
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der Palit GeForce GT 1030 V2 und der Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die Palit GeForce GT 1030 V2 basiert auf der NVIDIA GeForce GT 1030 und besitzt 384 Textur-Shader und 3 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V dient die NVIDIA GeForce GTX 1660, die über 1408 Shader und 22 Ausführungseinheiten verfügt.
Palit GeForce GT 1030 V2 GPU Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V
NVIDIA GeForce GT 1030 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
GP108-300-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Pascal Architektur Turing
3 Streaming Multiprozessoren 22
384 Shader 1408
16 Render Output Units 48
24 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Palit GeForce GT 1030 V2 verfügt über 2 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 48 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V kann auf 6 GB GDDR5 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.

2 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
1,502 GHz Speichertakt 2,000 GHz
6,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
48 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
64 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce GT 1030 V2 taktet in der Basis mit bis zu 1,227 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V beträgt 1,530 GHz.

1,227 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,468 GHz Turbo-Frequenz 1,860 GHz
Durchschn. Frequenz 1,79 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der Palit GeForce GT 1030 V2 liegt bei 30 W. Über Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V besitzt eine TDP von 120 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

30 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 95 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Palit GeForce GT 1030 V2 besitzt insgesamt 1 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 50 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Palit GeForce GT 1030 V2 können insgesamt 2 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V unterstützt maximal 3 Bildschirme.

2 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Palit GeForce GT 1030 V2 unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce GT 1030 V2 ist 145 mm lang, 112 mm hoch und 20 mm breit.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V ist 315 mm lang, 131 mm hoch und 45 mm breit.

145 mm Länge 315 mm
112 mm Höhe 131 mm
20 mm Breite 45 mm
1 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 4 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Palit GeForce GT 1030 V2 ist im Q3/2020 zu einem Preis von 79 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V wurde im Q1/2019 zu einem Preis von 219 $ (Referenz) vorgestellt.

NE5103000646-1081F Artikelnummer --
Q3/2020 Erscheinungsdatum Q1/2019
79 $ (Referenz) Einführungspreis 219 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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