Palit GeForce GTX 1630 Dual
vs
MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual besitzt 512 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,83 TFLOPS resultiert.

Die MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X besitzt 1280 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 4,50 TFLOPS.

GPU

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 8 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X basiert auf der Turing Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Palit GeForce GTX 1630 Dual GPU MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X
NVIDIA GeForce GTX 1630 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU117-150 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing Architektur Turing
8 Streaming Multiprozessoren 20
512 Shader 1280
16 Render Output Units 32
32 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,500 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
96 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
64 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual besitzt einen Turbotakt von 1,785 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X liegt bei 1,755 GHz.

1,740 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,785 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 90 °C an.

Die MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

75 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Palit GeForce GTX 1630 Dual werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED MSI Mystic Light

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

170 mm Länge 248 mm
112 mm Höhe 127 mm
40 mm Breite 44 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte Palit GeForce GTX 1630 Dual wurde im Q2/2022 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte MSI GeForce GTX 1650 SUPER GAMING X wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

NE6163001BG6-1175D Artikelnummer --
Q2/2022 Erscheinungsdatum Q4/2019
169 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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