3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die Palit GeForce GTX 1630 Dual besitzt 512 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,83 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 20,31 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die Palit GeForce RTX 3070 JetStream 1.010 % schneller als die Palit GeForce GTX 1630 Dual.
| GPU | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
| GPU Chip | TU117-150 | GA104-300-A1 |
| Streaming Multiprozessoren | 8 | 46 |
| Shader | 512 | 5888 |
| Render Output Units | 16 | 96 |
| Texture Units | 32 | 184 |
| Raytracing Cores | -- | 46 |
| Speicher | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| Speichergröße | 4 GB | 8 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speichertakt | 1,500 GHz | 1,750 GHz |
| Geschwindigkeit | 12,0 Gbps | 14,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 96 GB/s | 448 GB/s |
| Speicherinterface | 64 bit | 256 bit |
| Taktfrequenzen | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,740 GHz | 1,500 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,785 GHz | 1,725 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 250 W |
| Tjunction max | 90 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | 2 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | 2 x 80 mm | 2 x 100 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | -- | 0 dB |
| Lautstärke (Last) | -- | 43-44 dB |
| Konnektivität | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 3 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0b | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| Featureset | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Nein | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Anpassbare LED |
| Unterstützte Video-Codecs | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren |
| AV1 | Nein | Dekodieren |
| Abmaße | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| Länge | 170 mm | 304 mm |
| Höhe | 112 mm | 136 mm |
| Breite | 40 mm | 60 mm |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 3 Slots |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | Palit GeForce GTX 1630 Dual | Palit GeForce RTX 3070 JetStream |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 3.0 x 8 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q2/2022 | Q4/2020 |
| Einführungspreis | 169 $ | 599 $ |
| Strukturgröße | 12 nm | 8 nm |
| Artikelnummer | NE6163001BG6-1175D | NE63070019P2-1040J |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.