Palit GeForce RTX 3050 Dual OC
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der Palit GeForce RTX 3050 Dual OC und der Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 und besitzt 2560 Textur-Shader und 20 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V dient die NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, die über 10752 Shader und 84 Ausführungseinheiten verfügt.
Palit GeForce RTX 3050 Dual OC GPU Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V
NVIDIA GeForce RTX 3050 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
GA106-150-A1 GPU Chip GA102-350-A1
Ampere Architektur Ampere
20 Streaming Multiprozessoren 84
2560 Shader 10752
48 Render Output Units 112
80 Texture Units 336
20 Raytracing Cores 84

Speicher

Die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC verfügt über 8 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V kann auf 24 GB GDDR6X Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 1008 GB/s.

8 GB Speichergröße 24 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,750 GHz Speichertakt 1,313 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 21,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 1008 GB/s
128 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC taktet in der Basis mit bis zu 1,552 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V beträgt 1,560 GHz.

1,552 GHz Basisfrequenz 1,560 GHz
1,822 GHz Turbo-Frequenz 1,905 GHz
Durchschn. Frequenz 1,86 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der Palit GeForce RTX 3050 Dual OC liegt bei 130 W. Über 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V besitzt eine TDP von 450 W und wird über 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

130 W TDP 450 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V besitzt 3 Radial / Axial (Radiator) Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Radial / Axial (Radiator)
2 x 90 mm Lüfter 1 1 x 60 mm
-- Lüfter 2 2 x 120 mm
Luftkühlung Kühlertyp AIO-Wasserkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC ist 245 mm lang, 119 mm hoch und 40 mm breit.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V ist 258 mm lang, 153 mm hoch und 43 mm breit.

245 mm Länge 258 mm
119 mm Höhe 153 mm
40 mm Breite 43 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht 2200 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Palit GeForce RTX 3050 Dual OC ist im Q1/2022 zu einem Preis von 249 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC-V wurde im Q1/2022 zu einem Preis von 1.999 $ (Referenz) vorgestellt.

NE63050T19P1-190AD Artikelnummer --
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q1/2022
249 $ (Referenz) Einführungspreis 1.999 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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