Palit GeForce RTX 3050 StormX OC
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,81 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 9,25 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,10 TFLOPS.

GPU

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 20 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Palit GeForce RTX 3050 StormX OC GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge
NVIDIA GeForce RTX 3050 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3050
GA106-150-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Ampere Architektur Ampere
20 Streaming Multiprozessoren 20
2560 Shader 2560
48 Render Output Units 48
80 Texture Units 80
20 Raytracing Cores 20

Speicher

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC besitzt einen Turbotakt von 1,807 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge liegt bei 1,777 GHz.

1,552 GHz Basisfrequenz 1,552 GHz
1,807 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 % Turbo-Frequenz 1,777 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

130 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Palit GeForce RTX 3050 StormX OC werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 100 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX OC ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

170 mm Länge 224 mm
125 mm Höhe 116 mm
40 mm Breite 39 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Palit GeForce RTX 3050 StormX OC wurde im Q1/2022 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

NE63050S19P1-190AF Artikelnummer ZT-A30500E-10M
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q1/2022
249 $ (Referenz) Einführungspreis 249 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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