Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR
vs
Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 21,37 TFLOPS resultiert.

Die Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 besitzt 2048 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,24 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 4,53 TFLOPS.

GPU

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 46 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 basiert auf der GCN 4 Architektur und ist mit 32 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR GPU Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Basiert auf AMD Radeon RX 570
GA104-302-A1 GPU Chip Polaris 20 XL
Ampere Architektur GCN 4
46 Streaming Multiprozessoren 32
5888 Shader 2048
96 Render Output Units 32
184 Texture Units 128
46 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR besitzt einen Turbotakt von 1,815 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 liegt bei 1,244 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,168 GHz
1,815 GHz Turbo-Frequenz 1,244 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

270 W TDP 150 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 1 x 95 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
44 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 wird Microsofts DirectX in der Version 12 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR ist 60 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 liegt bei 60 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

304 mm Länge 170 mm
136 mm Höhe 112 mm
60 mm Breite 36 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC V1 LHR wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q3/2017 veröffentlichte Sapphire Pulse ITX Radeon RX 570 4G G5 wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

NE63070T19P2-1040J Artikelnummer 11266-06
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q3/2017
639 $ Einführungspreis 169 $
8 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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