Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC besitzt 10240 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 35,33 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity besitzt 10240 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 34,10 TFLOPS.

GPU

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 80 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 80 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GA102-225-A1 GPU Chip GA102-225-A1
Ampere Architektur Ampere
80 Streaming Multiprozessoren 80
10240 Shader 10240
112 Render Output Units 112
320 Texture Units 320
80 Raytracing Cores 80

Speicher

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC ist mit einem 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity besitzt einen 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

12 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6X
1,188 GHz Speichertakt 1,188 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 912 GB/s
384 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC besitzt einen Turbotakt von 1,725 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 4 %. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity liegt bei 1,665 GHz.

1,365 GHz Basisfrequenz 1,365 GHz
1,725 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 4 % Turbo-Frequenz 1,665 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC besitzt 3 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

400 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 14 % TDP 350 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED ZOTAC SPECTRA

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC ist 60 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity liegt bei 60 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

304 mm Länge 318 mm
136 mm Höhe 121 mm
60 mm Breite 63 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti Trinity wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

NED308TT19KB-1020G Artikelnummer ZT-A30810D-10P
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q2/2021
1.199 $ (Referenz) Einführungspreis 1.199 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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