PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan besitzt 1536 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,58 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP besitzt 2944 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,83 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 10,78 TFLOPS.

GPU

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 24 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP basiert auf der Turing Architektur und ist mit 46 Ausführungseinheiten ausgestattet.
PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2080
TU116-400-A1 GPU Chip TU104
Turing Architektur Turing
24 Streaming Multiprozessoren 46
1536 Shader 2944
48 Render Output Units 64
96 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Speicher

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

6 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,750 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
288 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan besitzt einen Turbotakt von 1,815 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP liegt bei 1,830 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,515 GHz
1,815 GHz Turbo-Frequenz 1,830 GHz
Durchschn. Frequenz 1,71 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 88 °C.

120 W TDP 225 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 88 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

235 mm Länge 308 mm
115 mm Höhe 113 mm
40 mm Breite 57 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte PNY GeForce GTX 1660 TI XLR8 Gaming OC Dual Fan wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q3/2018 veröffentlichte ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

VCG1660T6DFPPB-O Artikelnummer ZT-T20800D-10P
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q3/2018
279 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP
8 GB GDDR6
41 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP
8 GB GDDR6
49 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP
8 GB GDDR6
71 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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