PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN
vs
MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,72 TFLOPS resultiert.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,62 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,90 TFLOPS.

GPU

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN GPU MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GA106-300-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Ampere Architektur Turing
28 Streaming Multiprozessoren 14
3584 Shader 896
48 Render Output Units 32
112 Texture Units 56
28 Raytracing Cores 0

Speicher

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN ist mit einem 12 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,875 GHz taktet.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

12 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,875 GHz Speichertakt 1,500 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN besitzt einen Turbotakt von 1,777 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC liegt bei 1,620 GHz.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,777 GHz Turbo-Frequenz 1,620 GHz
Durchschn. Frequenz 1,59 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

170 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
36 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

259 mm Länge 178 mm
127 mm Höhe 111 mm
42 mm Breite 38 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte PNY GeForce RTX 3060 UPRISING DUAL FAN wurde im Q1/2021 veröffentlicht.

Die im Q2/2020 veröffentlichte MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

VCG306012DFMPB Artikelnummer --
Q1/2021 Erscheinungsdatum Q2/2020
399 $ Einführungspreis 149 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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