PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT
vs
INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT besitzt 5120 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,37 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 24,22 TFLOPS resultiert.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,87 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,59 TFLOPS.

GPU

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT ist mit einem Grafikchip der RDNA 2 Architektur ausgestattet, die 80 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT GPU INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2
AMD Radeon RX 6900 XT Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1080
Navi 21 GPU Chip GP104-400-A1 / GP104-410-A1
RDNA 2 Architektur Pascal
80 Streaming Multiprozessoren 20
5120 Shader 2560
128 Render Output Units 64
320 Texture Units 160
80 Raytracing Cores 0

Speicher

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT ist mit einem 16 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 besitzt einen 8 GB großen GDDR5X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,300 GHz.

16 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5X
2,000 GHz Speichertakt 1,300 GHz
16,0 Gbps Geschwindigkeit 10,4 Gbps
512 GB/s Speicherbandbreite 332 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT besitzt einen Turbotakt von 2,365 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 liegt bei 1,873 GHz.

1,825 GHz Basisfrequenz 1,733 GHz
2,365 GHz Turbo-Frequenz 1,873 GHz
2,14 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT besitzt 3 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 100 °C an.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 94 °C.

300 W TDP 230 W
345 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 94 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT werden mit einer Wasserkühlung gekühlt.

Die Kühlung der INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 erfolgt über eine Luftkühlung.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
0 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

266 mm Länge 302 mm
162 mm Höhe 109 mm
42 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 7-Nanometerverfahrene gefertigte PowerColor Liquid Devil Radeon RX 6900 XT wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q3/2017 veröffentlichte INNO3D GeForce GTX 1080 iCHILL X3 V2 wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

AXRX 6900XT 16GBD6-W2DHC/OC Artikelnummer C108C3-2SDN-P6DNX
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q3/2017
999 $ (Referenz) Einführungspreis 599 $ (Referenz)
7 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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