PowerColor Radeon RX 5600 XT
vs
GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die PowerColor Radeon RX 5600 XT basiert auf der AMD Radeon RX 5600 XT (RDNA 1) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 288 GB/s.

Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (Pascal) und besitzt 6 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 199 GB/s.

GPU

In der PowerColor Radeon RX 5600 XT ist der Grafikchip Navi 10 XLE verbaut, der auf der RDNA 1 Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G dient der Grafikchip GP106-400-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
PowerColor Radeon RX 5600 XT GPU GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G
AMD Radeon RX 5600 XT Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Navi 10 XLE GPU Chip GP106-400-A1
RDNA 1 Architektur Pascal
36 Streaming Multiprozessoren 10
2304 Shader 1280
64 Render Output Units 48
144 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der PowerColor Radeon RX 5600 XT taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G liegt bei 8,3 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,079 GHz.

6 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,500 GHz Speichertakt 2,079 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 8,3 Gbps
288 GB/s Speicherbandbreite 199 GB/s
192 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,130 GHz Basisfrequenz 1,620 GHz
1,620 GHz Turbo-Frequenz 1,873 GHz
1,56 GHz Durchschn. Frequenz 1,85 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die PowerColor Radeon RX 5600 XT wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 160 W.

Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

160 W TDP 120 W
195 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 94 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die PowerColor Radeon RX 5600 XT ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
34 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
39-40 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der PowerColor Radeon RX 5600 XT können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der PowerColor Radeon RX 5600 XT ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die PowerColor Radeon RX 5600 XT wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

230 mm Länge 281 mm
98 mm Höhe 137 mm
40 mm Breite 59 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die PowerColor Radeon RX 5600 XT wird seit dem Q1/2020 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G kam im Q3/2016 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

AXRX 5600 XT 6GBD6-3DH/OC Artikelnummer GV-N1060XTREME-6GD
Q1/2020 Erscheinungsdatum Q3/2016
279 $ (Referenz) Einführungspreis 249 $ (Referenz)
7 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX 5600 XT PowerColor Radeon RX 5600 XT
6 GB GDDR6
29 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX 5600 XT PowerColor Radeon RX 5600 XT
6 GB GDDR6
54 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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