Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE basiert auf der AMD Radeon RX 5600 XT (RDNA 1) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 336 GB/s.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 288 GB/s.

GPU

In der Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE ist der Grafikchip Navi 10 XLE verbaut, der auf der RDNA 1 Architektur basiert.

Als Basis der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 dient der Grafikchip TU116-400-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6
AMD Radeon RX 5600 XT Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Navi 10 XLE GPU Chip TU116-400-A1
RDNA 1 Architektur Turing
36 Streaming Multiprozessoren 24
2304 Shader 1536
64 Render Output Units 48
144 Texture Units 96
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

6 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,500 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 288 GB/s
192 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,130 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,620 GHz Turbo-Frequenz 1,860 GHz
1,56 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 160 W.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 130 W an.

160 W TDP 130 W
195 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
34 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
39 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

231 mm Länge 210 mm
123 mm Höhe 119 mm
40 mm Breite 41 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT BE wird seit dem Q1/2020 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

11296-05-20G Artikelnummer ZT-T16610D-10M
Q1/2020 Erscheinungsdatum Q1/2019
279 $ (Referenz) Einführungspreis 279 $ (Referenz)
7 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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