Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5
vs
PowerColor Fighter Radeon RX 6600


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 besitzt 2304 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,37 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,71 TFLOPS resultiert.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6600 besitzt 1792 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,49 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 8,93 TFLOPS.

GPU

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 ist mit einem Grafikchip der GCN 4 Architektur ausgestattet, die 36 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte PowerColor Fighter Radeon RX 6600 basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 28 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 GPU PowerColor Fighter Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 580 (36 CU) Basiert auf AMD Radeon RX 6600
Polaris 20 XT GPU Chip Navi 23 XL
GCN 4 Architektur RDNA 2
36 Streaming Multiprozessoren 28
2304 Shader 1792
32 Render Output Units 64
144 Texture Units 112
0 Raytracing Cores 28

Speicher

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 ist mit einem 8 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6600 besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
256 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 besitzt einen Turbotakt von 1,366 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der PowerColor Fighter Radeon RX 6600 liegt bei 2,491 GHz.

1,257 GHz Basisfrequenz 1,626 GHz
1,366 GHz Turbo-Frequenz 2,491 GHz
Durchschn. Frequenz 2,04 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 90 °C an.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6600 ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.

225 W TDP 132 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 100 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der PowerColor Fighter Radeon RX 6600 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 95 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 37 dB

Konnektivität

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6600 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.

Von der PowerColor Fighter Radeon RX 6600 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der PowerColor Fighter Radeon RX 6600 liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

230 mm Länge 200 mm
125 mm Höhe 111 mm
40 mm Breite 39 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 wurde im Q4/2017 veröffentlicht.

Die im Q4/2021 veröffentlichte PowerColor Fighter Radeon RX 6600 wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

11265-05 / 11265-33 Artikelnummer AXRX 6600 8GBD6-3DH
Q4/2017 Erscheinungsdatum Q4/2021
229 $ Einführungspreis 329 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 PowerColor Fighter Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 PowerColor Fighter Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
31 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 PowerColor Fighter Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
50 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 PowerColor Fighter Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Fighter Radeon RX 6600 PowerColor Fighter Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
64 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8G G5
8 GB GDDR5
85 fps (avg)
PowerColor Fighter Radeon RX 6600 PowerColor Fighter Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
127 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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