SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE
vs
Gainward GeForce GTX 950 GS


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,83 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,79 TFLOPS resultiert.

Die Gainward GeForce GTX 950 GS besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,36 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,09 TFLOPS.

GPU

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE ist mit einem Grafikchip der RDNA 2 Architektur ausgestattet, die 16 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Gainward GeForce GTX 950 GS basiert auf der Maxwell 2.0 Architektur und ist mit 6 Ausführungseinheiten ausgestattet.
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE GPU Gainward GeForce GTX 950 GS
AMD Radeon RX 6500 XT Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 950
Navi 24 XT GPU Chip GM206-250-A1
RDNA 2 Architektur Maxwell 2.0
16 Streaming Multiprozessoren 6
1024 Shader 768
32 Render Output Units 32
64 Texture Units 48
16 Raytracing Cores 0

Speicher

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,250 GHz taktet.

Die Gainward GeForce GTX 950 GS besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,653 GHz.

4 GB Speichergröße 2 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
2,250 GHz Speichertakt 1,653 GHz
18,0 Gbps Geschwindigkeit 6,6 Gbps
144 GB/s Speicherbandbreite 106 GB/s
64 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE besitzt einen Turbotakt von 2,825 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Gainward GeForce GTX 950 GS liegt bei 1,355 GHz.

2,200 GHz Basisfrequenz 1,165 GHz
2,825 GHz Turbo-Frequenz 1,355 GHz
2,69 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die Gainward GeForce GTX 950 GS ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

130 W TDP 90 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Gainward GeForce GTX 950 GS erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 1 x 85 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Gainward GeForce GTX 950 GS unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

2 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.2
-- DVI Ports 2
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Gainward GeForce GTX 950 GS wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 4096x2160
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Nein
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren h265 / HEVC Nein
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Nein

Abmaße

Die SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE ist 36 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Gainward GeForce GTX 950 GS liegt bei 36 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

152 mm Länge 222 mm
110 mm Höhe 112 mm
36 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 4 GPU-Schnittstelle PCIe 3 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 6-Nanometerverfahrene gefertigte SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT ITX PURE wurde im Q3/2023 veröffentlicht.

Die im Q4/2015 veröffentlichte Gainward GeForce GTX 950 GS wird in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

11314-04-20G Artikelnummer 426018336-3552
Q3/2023 Erscheinungsdatum Q4/2015
199 $ (Referenz) Einführungspreis 179 $
6 nm Strukturgröße 28 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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