Sapphire Pulse Radeon RX 6600
vs
PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 basiert auf der AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Die PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) und besitzt 8 GB GDDR5X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 320 GB/s.

GPU

In der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist der Grafikchip Navi 23 XL verbaut, der auf der RDNA 2 Architektur basiert.

Als Basis der PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan dient der Grafikchip GP104-400-A1 / GP104-410-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 GPU PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan
AMD Radeon RX 6600 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1080
Navi 23 XL GPU Chip GP104-400-A1 / GP104-410-A1
RDNA 2 Architektur Pascal
28 Streaming Multiprozessoren 20
1792 Shader 2560
64 Render Output Units 64
112 Texture Units 160
28 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan liegt bei 10,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,251 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5X
1,750 GHz Speichertakt 1,251 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 10,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 320 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,626 GHz Basisfrequenz 1,620 GHz
2,491 GHz Turbo-Frequenz 1,759 GHz
2,04 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 132 W.

Die PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 180 W an.

132 W TDP 180 W
140 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 94 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird über PCIe 4.0 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

193 mm Länge 267 mm
120 mm Höhe 112 mm
40 mm Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
710 g Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird seit dem Q4/2021 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die PNY GeForce GTX 1080 XLR8 Gaming OC Twin Fan kam im Q2/2016 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

11310-01-20G Artikelnummer VCGGTX10808XGPB-OC-BB
Q4/2021 Erscheinungsdatum Q2/2016
329 $ (Referenz) Einführungspreis 599 $ (Referenz)
7 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
31 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
50 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 Sapphire Pulse Radeon RX 6600
8 GB GDDR6
64 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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