Sapphire Pulse Radeon RX 6600
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 basiert auf der AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3070 (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

GPU

In der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist der Grafikchip Navi 23 XL verbaut, der auf der RDNA 2 Architektur basiert.

Als Basis der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition dient der Grafikchip GA104-300-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition
AMD Radeon RX 6600 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070
Navi 23 XL GPU Chip GA104-300-A1
RDNA 2 Architektur Ampere
28 Streaming Multiprozessoren 46
1792 Shader 5888
64 Render Output Units 96
112 Texture Units 184
28 Raytracing Cores 46

Speicher

Der Grafikspeicher der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,626 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
2,491 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
2,04 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 132 W.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition besitzt 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 220 W an.

132 W TDP 220 W
140 W TDP (up) 240 W
100 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 44 dB

Konnektivität

Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED ZOTAC SPECTRA

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird über PCIe 4.0 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

193 mm Länge 232 mm
120 mm Höhe 141 mm
40 mm Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
710 g Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird seit dem Q4/2021 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC White Edition kam im Q4/2020 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

11310-01-20G Artikelnummer ZT-A30700J-10P
Q4/2021 Erscheinungsdatum Q4/2020
329 $ (Referenz) Einführungspreis 539 $
7 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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