ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6
vs
EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,65 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,96 TFLOPS resultiert.

Die EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 GPU EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 14
896 Shader 896
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,500 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 besitzt einen Turbotakt von 1,650 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 4 %. Die Turbo-Taktfrequenz der EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING liegt bei 1,710 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 8 %.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,650 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 4 % Turbo-Frequenz 1,710 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 8 %
Durchschn. Frequenz 1,59 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 70 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 ist 35 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING liegt bei 35 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

162 mm Länge 202 mm
115 mm Höhe 111 mm
35 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP Core GDDR6 wurde im Q2/2020 veröffentlicht.

Die im Q2/2020 veröffentlichte EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ZT-T16520J-10L Artikelnummer 04G-P4-1257-KR
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q2/2020
149 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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