ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan und der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2060 und besitzt 1920 Textur-Shader und 30 Ausführungseinheiten.

Als Basis der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V dient die NVIDIA GeForce RTX 3060, die über 3584 Shader und 28 Ausführungseinheiten verfügt.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan GPU Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V
NVIDIA GeForce RTX 2060 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060
TU106 GPU Chip GA106-300-A1
Turing Architektur Ampere
30 Streaming Multiprozessoren 28
1920 Shader 3584
48 Render Output Units 48
120 Texture Units 112
30 Raytracing Cores 28

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan verfügt über 6 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 336 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V kann auf 12 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 360 GB/s.

6 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,875 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 15,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 360 GB/s
192 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan taktet in der Basis mit bis zu 1,365 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V beträgt 1,320 GHz.

1,365 GHz Basisfrequenz 1,320 GHz
1,680 GHz Turbo-Frequenz 1,822 GHz
Durchschn. Frequenz 1,78 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan liegt bei 160 W. Über 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V besitzt eine TDP von 200 W und wird über 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

160 W TDP 200 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan ist 210 mm lang, 119 mm hoch und 41 mm breit.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V ist 310 mm lang, 132 mm hoch und 56 mm breit.

210 mm Länge 310 mm
119 mm Höhe 132 mm
41 mm Breite 56 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1600 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan ist im Q1/2019 zu einem Preis von 349 $ (Referenz) erschienen.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V wurde im Q1/2021 zu einem Preis von 329 $ (Referenz) vorgestellt.

ZT-T20600F-10M Artikelnummer --
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q1/2021
349 $ (Referenz) Einführungspreis 329 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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