ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI
vs
Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 9,06 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,52 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,29 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 40 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 6 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI GPU Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
TU104 GPU Chip GP107-301-A1
Turing Architektur Pascal
40 Streaming Multiprozessoren 6
2560 Shader 768
64 Render Output Units 24
160 Texture Units 48
40 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB besitzt einen 3 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,752 GHz.

8 GB Speichergröße 3 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 1,752 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 84 GB/s
256 bit Speicherinterface 96 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI besitzt einen Turbotakt von 1,770 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB liegt bei 1,518 GHz.

1,605 GHz Basisfrequenz 1,392 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 1,518 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 88 °C an.

Die Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

215 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 1 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports --
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI ist 41 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB liegt bei 41 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

210 mm Länge 166 mm
126 mm Höhe 112 mm
41 mm Breite 39 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 SUPER MINI wurde im Q3/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2018 veröffentlichte Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

ZT-T20710E-10M Artikelnummer NE51050018FE-1070F
Q3/2019 Erscheinungsdatum Q2/2018
499 $ (Referenz) Einführungspreis 109 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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