ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core
vs
GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core besitzt 2944 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,86 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 10,95 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) besitzt 1280 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 4,50 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 46 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) basiert auf der Turing Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core GPU GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU104 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing Architektur Turing
46 Streaming Multiprozessoren 20
2944 Shader 1280
64 Render Output Units 32
184 Texture Units 80
46 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

8 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,500 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core besitzt einen Turbotakt von 1,860 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) liegt bei 1,755 GHz.

1,515 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,860 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
1,71 GHz Durchschn. Frequenz 1,74 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 88 °C an.

Die GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

280 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ZOTAC SPECTRA LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core ist 59 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) liegt bei 59 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

324 mm Länge 212 mm
136 mm Höhe 126 mm
59 mm Breite 41 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 AMP Extreme Core wurde im Q3/2018 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte GALAX GeForce GTX 1650 SUPER EX (1-Click OC) wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ZT-T20800C-10P Artikelnummer 65SQL8DS61EX
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q4/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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