ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower
vs
GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower besitzt 2944 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 10,07 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,85 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,20 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 46 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower GPU GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
TU104 GPU Chip TU116-300-A1
Turing Architektur Turing
46 Streaming Multiprozessoren 22
2944 Shader 1408
64 Render Output Units 48
184 Texture Units 88
46 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) besitzt einen 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,750 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower besitzt einen Turbotakt von 1,710 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) liegt bei 1,845 GHz.

1,515 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,710 GHz Turbo-Frequenz 1,845 GHz
Durchschn. Frequenz 1,83 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 88 °C an.

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

215 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 65 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
36 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
46 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower ist 38 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) liegt bei 38 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

268 mm Länge 245 mm
113 mm Höhe 133 mm
38 mm Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Blower wurde im Q3/2018 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX (1-Click OC) wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ZT-T20800A-10P Artikelnummer 60SRL7DS03ES
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q4/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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