ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,87 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 13,36 TFLOPS resultiert.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,81 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 12,93 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 28 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition GPU GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
GA106-300-A1 GPU Chip GA106-302-A1
Ampere Architektur Ampere
28 Streaming Multiprozessoren 28
3584 Shader 3584
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 112
28 Raytracing Cores 28

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ist mit einem 12 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,875 GHz taktet.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR besitzt einen 12 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,875 GHz.

12 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,875 GHz Speichertakt 1,875 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 15,0 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 360 GB/s
192 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition besitzt einen Turbotakt von 1,867 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR liegt bei 1,807 GHz.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,320 GHz
1,867 GHz Turbo-Frequenz 1,807 GHz
1,78 GHz Durchschn. Frequenz 1,78 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

170 W TDP 170 W
180 W TDP (up) 180 W
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
36 dB Lautstärke (Last) 35 dB

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ZOTAC SPECTRA LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

232 mm Länge 242 mm
141 mm Höhe 124 mm
42 mm Breite 41 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition wurde im Q1/2021 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

ZT-A30600F-10P Artikelnummer GV-N3060EAGLE OC-12GD
Q1/2021 Erscheinungsdatum Q2/2021
449 $ Einführungspreis 439 $
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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