ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition
vs
INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition und der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X und besitzt 4864 Textur-Shader und 38 Ausführungseinheiten.

Als Basis der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 dient die NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X, die über 4864 Shader und 38 Ausführungseinheiten verfügt.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition GPU INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
GA104-202-A1 GPU Chip GA104-202-A1
Ampere Architektur Ampere
38 Streaming Multiprozessoren 38
4864 Shader 4864
80 Render Output Units 80
152 Texture Units 152
38 Raytracing Cores 38

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition verfügt über 8 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6X und erreicht eine Speicherbandbreite von 608 GB/s.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 kann auf 8 GB GDDR6X Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 608 GB/s.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6X
1,188 GHz Speichertakt 1,188 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
608 GB/s Speicherbandbreite 608 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition taktet in der Basis mit bis zu 1,410 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 beträgt 1,410 GHz.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,665 GHz Turbo-Frequenz 1,695 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition liegt bei 225 W. Über 2 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 besitzt eine TDP von 225 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

225 W TDP 225 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 besitzt 4 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 45 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition ist 232 mm lang, 141 mm hoch und 42 mm breit.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 ist 300 mm lang, 135 mm hoch und -- breit.

232 mm Länge 300 mm
141 mm Höhe 135 mm
42 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Twin Edge White Edition ist im Q4/2022 zu einem Preis von 399 $ (Referenz) erschienen.

Die INNO3D GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X iCHILL X4 wurde im Q4/2022 zu einem Preis von 399 $ (Referenz) vorgestellt.

ZT-A30620J-10P Artikelnummer C306T4-086XX-1820VA35R
Q4/2022 Erscheinungsdatum Q4/2022
399 $ (Referenz) Einführungspreis 399 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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