ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge
vs
PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 360 GB/s.

Die PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon basiert auf der AMD Radeon RX 5700 XT (RDNA 1) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

GPU

In der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge ist der Grafikchip GA106-300-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon dient der Grafikchip Navi 10 XT, der aus der RDNA 1 Architektur stammt.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge GPU PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basiert auf AMD Radeon RX 5700 XT
GA106-300-A1 GPU Chip Navi 10 XT
Ampere Architektur RDNA 1
28 Streaming Multiprozessoren 40
3584 Shader 2560
48 Render Output Units 64
112 Texture Units 160
28 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge taktet mit 1,875 GHz, was einer Geschwindigkeit von 15,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,875 GHz Speichertakt 1,750 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,650 GHz
1,777 GHz Turbo-Frequenz 1,905 GHz
Durchschn. Frequenz 1,78 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 170 W.

Die PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 225 W an.

170 W TDP 225 W
-- TDP (up) 335 W
93 °C Tjunction max 99 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
35 dB Lautstärke (Last) 44 dB

Konnektivität

Mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ZOTAC SPECTRA LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

224 mm Länge 240 mm
116 mm Höhe 132 mm
39 mm Breite 41 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge wird seit dem Q1/2021 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die PowerColor Radeon RX 5700 XT Red Dragon kam im Q3/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

ZT-A30600E-10M Artikelnummer AXRX 5700 XT 8GBD6-3DHR/OC
Q1/2021 Erscheinungsdatum Q3/2019
389 $ Einführungspreis 439 $
8 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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