ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo
vs
Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 21,02 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock besitzt 6144 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 21,75 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 46 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 48 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo GPU Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock
NVIDIA GeForce RTX 3070 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
GA104-300-A1 GPU Chip GA104-400-A1
Ampere Architektur Ampere
46 Streaming Multiprozessoren 48
5888 Shader 6144
96 Render Output Units 96
184 Texture Units 192
46 Raytracing Cores 48

Speicher

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock besitzt einen 8 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,750 GHz Speichertakt 1,188 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 608 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo besitzt einen Turbotakt von 1,785 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock liegt bei 1,770 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,580 GHz
1,785 GHz Turbo-Frequenz 1,770 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

240 W TDP 310 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 105 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
43 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ZOTAC SPECTRA LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo ist 89 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock liegt bei 89 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

291 mm Länge 304 mm
142 mm Höhe 136 mm
89 mm Breite 60 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC Gaming GeForce RTX 3070 AMP Holo wurde im Q4/2020 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

ZT-A30700F-10P Artikelnummer NED307T019P2-1047G
Q4/2020 Erscheinungsdatum Q2/2021
579 $ Einführungspreis 599 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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