ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition
vs
Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition besitzt 9728 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,57 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 49,91 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC besitzt 9728 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,61 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 50,78 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition ist mit einem Grafikchip der Ada Lovelace Architektur ausgestattet, die 76 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC basiert auf der Ada Lovelace Architektur und ist mit 76 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition GPU Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC
NVIDIA GeForce RTX 4080 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 4080
AD103-300-A1 GPU Chip AD103-300-A1
Ada Lovelace Architektur Ada Lovelace
76 Streaming Multiprozessoren 76
9728 Shader 9728
112 Render Output Units 112
304 Texture Units 304
76 Raytracing Cores 76

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition ist mit einem 16 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,400 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC besitzt einen 16 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,400 GHz.

16 GB Speichergröße 16 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6X
1,400 GHz Speichertakt 1,400 GHz
22,4 Gbps Geschwindigkeit 22,4 Gbps
736 GB/s Speicherbandbreite 717 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition besitzt einen Turbotakt von 2,565 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC liegt bei 2,610 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 4 %.

2,205 GHz Basisfrequenz 2,205 GHz
2,565 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 % Turbo-Frequenz 2,610 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 4 %
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition besitzt 1 x 16-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 90 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC ist mit 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

320 W TDP 350 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 9 %
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 90 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 110 mm Lüfter 1 3 x 100 mm
1 x 100 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
37 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1a HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ZOTAC SPECTRA LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition ist 72 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC liegt bei 72 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

356 mm Länge 337 mm
150 mm Höhe 150 mm
72 mm Breite 62 mm
4 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1620 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 5-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB AMP Extreme AIRO White Edition wurde im Q1/2023 veröffentlicht.

Die im Q4/2022 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC wird in einer Strukturbreite von 5 Nanometern gefertigt.

ZT-D40810K-10P Artikelnummer --
Q1/2023 Erscheinungsdatum Q4/2022
1.199 $ (Referenz) Einführungspreis 1.199 $ (Referenz)
5 nm Strukturgröße 5 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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