ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID
vs
NVIDIA GeForce GTX 1070


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 5080 (Blackwell) und besitzt 16 GB GDDR7 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 960 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1070 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1070 (Pascal) und besitzt 8 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 256 GB/s.

GPU

In der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID ist der Grafikchip GB203-400-A1 verbaut, der auf der Blackwell Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1070 dient der Grafikchip GP104-200-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID GPU NVIDIA GeForce GTX 1070
NVIDIA GeForce RTX 5080 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1070
GB203-400-A1 GPU Chip GP104-200-A1
Blackwell Architektur Pascal
84 Streaming Multiprozessoren 15
10752 Shader 1920
128 Render Output Units 64
336 Texture Units 120
84 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID taktet mit 1,875 GHz, was einer Geschwindigkeit von 30,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1070 liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,002 GHz.

16 GB Speichergröße 8 GB
GDDR7 Speichertyp GDDR5
1,875 GHz Speichertakt 2,002 GHz
30,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
960 GB/s Speicherbandbreite 256 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

2,295 GHz Basisfrequenz 1,506 GHz
2,617 GHz Turbo-Frequenz 1,683 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID wird über 1 x 16-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 360 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1070 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 150 W an.

360 W TDP 150 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 94 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1070 hat 1 Radial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Radial
3 x 100 mm Lüfter 1 1 x 70 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1070 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v2.1b DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1070 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ZOTAC SPECTRA LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID wird über PCIe 5 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1070 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

330 mm Länge 267 mm
138 mm Höhe 111 mm
68 mm Breite 38 mm
4 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 5 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID wird seit dem Q1/2025 in einer Strukturbreite von 5 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1070 kam im Q2/2016 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

ZT-B50800D-10P Artikelnummer --
Q1/2025 Erscheinungsdatum Q2/2016
1.169 $ (Referenz) Einführungspreis 379 $ (Referenz)
5 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
65 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
92 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
45783

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
8 GB GDDR5
48569

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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