ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini
vs
GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB (Pascal) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

GPU

In der ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini ist der Grafikchip GP107-300-A1 verbaut, der auf der Pascal Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR dient der Grafikchip GA104-302-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.
ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini GPU GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
GP107-300-A1 GPU Chip GA104-302-A1
Pascal Architektur Ampere
5 Streaming Multiprozessoren 46
640 Shader 5888
32 Render Output Units 96
40 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Speicher

Der Grafikspeicher der ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini taktet mit 1,752 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

2 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,752 GHz Speichertakt 1,750 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,354 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,455 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 240 W an.

75 W TDP 240 W
-- TDP (up) 250 W
97 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini ist mit insgesamt 1 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 39-42 dB

Konnektivität

Mit der ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

145 mm Länge 286 mm
111 mm Höhe 115 mm
-- Breite 51 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Mini wird seit dem Q4/2016 in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC 8G (rev. 2.0) LHR kam im Q2/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

ZT-P10500A-10L Artikelnummer GV-N3070GAMING OC-8GD
Q4/2016 Erscheinungsdatum Q2/2021
109 $ (Referenz) Einführungspreis 669 $
14 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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