ZOTAC GeForce GTX 1050 OC
vs
ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC besitzt 640 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,57 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,01 TFLOPS resultiert.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,83 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,16 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 5 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GeForce GTX 1050 OC GPU ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO
NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
GP107-300-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Pascal Architektur Turing
5 Streaming Multiprozessoren 22
640 Shader 1408
32 Render Output Units 48
40 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,752 GHz taktet.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO besitzt einen 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

2 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
1,752 GHz Speichertakt 2,000 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC besitzt einen Turbotakt von 1,569 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO liegt bei 1,830 GHz.

1,455 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,569 GHz Turbo-Frequenz 1,830 GHz
Durchschn. Frequenz 1,80 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

75 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 95 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GeForce GTX 1050 OC werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 70 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

174 mm Länge 242 mm
111 mm Höhe 130 mm
-- Breite 53 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GeForce GTX 1050 OC wurde im Q4/2016 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ZT-P10500C-10L Artikelnummer DUAL-GTX1660-A6G-EVO
Q4/2016 Erscheinungsdatum Q1/2019
109 $ (Referenz) Einführungspreis 219 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ZOTAC GeForce GTX 1050 OC
2 GB GDDR5
15 fps (avg)
ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO
6 GB GDDR5
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ZOTAC GeForce GTX 1050 OC
2 GB GDDR5
30 fps (avg)
ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO
6 GB GDDR5
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ZOTAC GeForce GTX 1050 OC
2 GB GDDR5
38 fps (avg)
ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 Advanced EVO
6 GB GDDR5
79 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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