ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition
vs
GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition besitzt 2432 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,68 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 8,19 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,18 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 199 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition GPU GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3050
GP104-300-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Pascal Architektur Ampere
199 Streaming Multiprozessoren 20
2432 Shader 2560
64 Render Output Units 48
152 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

Speicher

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition ist mit einem 8 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,002 GHz taktet.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,002 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
256 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition besitzt einen Turbotakt von 1,683 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) liegt bei 1,792 GHz.

1,607 GHz Basisfrequenz 1,552 GHz
1,683 GHz Turbo-Frequenz 1,792 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 94 °C an.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

180 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 1 x 92 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition ist 44 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) liegt bei 44 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

300 mm Länge 204 mm
148 mm Höhe 126 mm
44 mm Breite 38 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 16-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti AMP Edition wurde im Q4/2017 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte GALAX GeForce RTX 3050 (1-Click OC) wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

ZT-P10710C-10P Artikelnummer 35NSL8MD6ZOC / 35NSL8MD5YBP
Q4/2017 Erscheinungsdatum Q1/2022
449 $ (Referenz) Einführungspreis 249 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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