ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini
vs
MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Pascal) und besitzt 11 GB GDDR5X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 484 GB/s.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini ist der Grafikchip GP102-350-K1-A1 verbaut, der auf der Pascal Architektur basiert.

Als Basis der MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 dient der Grafikchip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini GPU MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Pascal Architektur Turing
28 Streaming Multiprozessoren 14
3584 Shader 896
88 Render Output Units 32
224 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini taktet mit 1,376 GHz, was einer Geschwindigkeit von 11,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

11 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR6
1,376 GHz Speichertakt 1,500 GHz
11,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
484 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
352 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,506 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,620 GHz Turbo-Frequenz 1,620 GHz
Durchschn. Frequenz 1,59 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 250 W.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

250 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 92 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 100 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
1 x 90 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

211 mm Länge 171 mm
125 mm Höhe 115 mm
41 mm Breite 43 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini wird seit dem Q2/2017 in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

Die MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 kam im Q2/2020 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ZT-P10810G-10P Artikelnummer --
Q2/2017 Erscheinungsdatum Q2/2020
699 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini
11 GB GDDR5X
57 fps (avg)
MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini
11 GB GDDR5X
106 fps (avg)
MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1
4 GB GDDR6
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti Mini
11 GB GDDR5X
149 fps (avg)
MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1 MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OCV1
4 GB GDDR6
56 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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