Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer und der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 980 und besitzt 2048 Textur-Shader und 16 Ausführungseinheiten.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 dient die NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6), die über 896 Shader und 14 Ausführungseinheiten verfügt.
Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 980 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GM204-400-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Maxwell 2.0 Architektur Turing
16 Streaming Multiprozessoren 14
2048 Shader 896
64 Render Output Units 32
128 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 kann auf 4 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,753 GHz Speichertakt 1,500 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer taktet in der Basis mit bis zu 1,139 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 beträgt 1,410 GHz.

1,139 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,240 GHz Turbo-Frequenz 1,590 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer liegt bei 165 W. Über 2 x 6-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt eine TDP von 75 W und wird über 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

165 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 92 °C
2 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 0 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 85 mm Lüfter 1 --
2 x 75 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt maximal 3 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer unterstützt eine maximale Auflösung von 4096x2160 Pixeln.

Die maximale Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 beträgt 7680x4320 Pixel.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ist 292 mm lang, 111 mm hoch und -- breit.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist 145 mm lang, 111 mm hoch und -- breit.

292 mm Länge 145 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ist im Q2/2015 zu einem Preis von 479 $ erschienen.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 wurde im Q2/2020 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) vorgestellt.

ZT-90206-10P Artikelnummer --
Q2/2015 Erscheinungsdatum Q2/2020
479 $ Einführungspreis 149 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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