3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer besitzt 2048 Shader und 16 Ausführungseinheiten. Damit erreicht die Grafikkarte eine theoretische FP32-Rechenleistung von 5,08 TFLOPS.
Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer kann auf 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 zurückgreifen. Damit erreicht die Grafikkarte eine Speicherbandbreite von 224 GB/s an einem 256 bit breiten Speicherinterface.
Die Basis-Taktfrequenz der Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer liegt bei 1,139 GHz. Eine hohe Taktfrequenz (auch im Turbo-Modus) kann die Geschwindigkeit einer Grafikkarte stark erhöhen.
Die TDP (Thermal Design Power) der Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer liegt bei 165 W. Die Grafikkarte wird über 2 x 6-Pin Stecker mit Energie versorgt.
Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer verfügt über insgesamt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Grafikspeichers.
Bis zu 4 Bildschirme lassen sich an die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer anschließen.
Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer besitzt eine maximale Auflösung von 4096x2160 Pixeln. Die Grafikkarte unterstützt den DirectX 12_1 Standard.
Die von der Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer in Hardware beschleunigten Video-Codecs reduzieren die Prozessorlast und sorgen für eine geringere Energieaufnahme.
Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ist 292 mm lang und 111 mm hoch. Mit einer Breite von -- benötigt die Grafikkarte 2 PCIe-Slots im Gehäuse.
Erschienen ist die in 28 nm gefertigte Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer im Q2/2015 für 479 $.
Zotac GeForce GTX 980 Triple SilencerModellnamen eingeben – der Vergleich öffnet sich automatisch.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Durchschnitt aus 2 öffentlichen MonkeyBench-Ergebnissen (WebGPU) für die NVIDIA GeForce GTX 980.
Weitere Benchmarks für die Grafikkarte Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer