Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der Apple M2 Ultra 60-Core GPU aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem M2 Ultra (M2) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt wird. Mit der Apple M2 Ultra 60-Core GPU können bis zu 8 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.
GPU
Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU besitzt 960 Ausführungseinheiten mit 7680 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 21,30 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU ist mit 64 GB Grafikspeicher vom Typ LPDDR5 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 3,200 GHz und die Geschwindigkeit bei 0 Gbps.
Speichergröße:
64 GB
Speichertyp:
LPDDR5
Speichertakt:
3,200 GHz
Geschwindigkeit:
0,0 Gbps
Speicherbandbreite:
819 GB/s
Speicherinterface:
1024 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,400 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
1,400 GHz
Turbo-Frequenz:
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Nein
Thermisches Design
Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei --.
TDP:
--
TDP (up):
--
Tjunction max:
Unbekannt
PCIe-Power:
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der Apple M2 Ultra 60-Core GPU werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
--
Lüfter 1:
--
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 8 Monitore mit der Apple M2 Ultra 60-Core GPU betreiben.
Max. Bildschirme:
8
HDCP-Version:
--
HDMI Ports:
--
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 0.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
0
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die Apple M2 Ultra 60-Core GPU in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU benötigt in einem Gehäuse den Platz von --. Sie ist -- lang, -- hoch und -- breit.
Länge:
--
Höhe:
--
Breite:
--
Breite (Slots):
--
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU wurde in Q2/2023 zu einem Preis von -- veröffentlicht. Die in 5 nm gefertigte Grafikkarte wird über Integrierte Grafik Lanes ans System angebunden.
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Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: