Apple M2 Ultra 60-Core GPU
vs
NVIDIA RTX A6000


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU basiert auf der Apple M2 Ultra (60-GPU) (M2) und besitzt 64 GB LPDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 819 GB/s.

Die NVIDIA RTX A6000 basiert auf der NVIDIA RTX A6000 (Ampere) und besitzt 48 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 768 GB/s.

GPU

In der Apple M2 Ultra 60-Core GPU ist der Grafikchip M2 Ultra verbaut, der auf der M2 Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA RTX A6000 dient der Grafikchip GA102, der aus der Ampere Architektur stammt.
Apple M2 Ultra 60-Core GPU GPU NVIDIA RTX A6000
Apple M2 Ultra (60-GPU) Basiert auf NVIDIA RTX A6000
M2 Ultra GPU Chip GA102
M2 Architektur Ampere
960 Streaming Multiprozessoren 84
7680 Shader 10752
0 Render Output Units 112
0 Texture Units 336
0 Raytracing Cores 84

Speicher

Der Grafikspeicher der Apple M2 Ultra 60-Core GPU taktet mit 3,200 GHz, was einer Geschwindigkeit von 0,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA RTX A6000 liegt bei 16,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

64 GB Speichergröße 48 GB
LPDDR5 Speichertyp GDDR6
3,200 GHz Speichertakt 2,000 GHz
0,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
819 GB/s Speicherbandbreite 768 GB/s
1024 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,400 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
Turbo-Frequenz 1,800 GHz
Durchschn. Frequenz
Nein Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei --.

Die NVIDIA RTX A6000 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 300 W an.

-- TDP 300 W
-- TDP (up) --
Unbekannt Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU ist mit insgesamt 0 -- Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA RTX A6000 hat 1 Radial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

-- Lüftertyp Radial
-- Lüfter 1 1 x 65 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
-- Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Apple M2 Ultra 60-Core GPU können bis zu 8 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA RTX A6000 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

8 Max. Bildschirme 4
-- HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports --
-- DP Ports 4x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Apple M2 Ultra 60-Core GPU ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA RTX A6000 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
0 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU wird über Integrierte Grafik Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von --.

Die NVIDIA RTX A6000 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

-- Länge 267 mm
-- Höhe 112 mm
-- Breite --
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
Integrierte Grafik GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die Apple M2 Ultra 60-Core GPU wird seit dem Q2/2023 in einer Strukturbreite von 5 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA RTX A6000 kam im Q4/2020 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q2/2023 Erscheinungsdatum Q4/2020
-- Einführungspreis 4.649 $
5 nm Strukturgröße 8 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
9246

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
12149

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
4496

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Apple M2 Ultra 60-Core GPU Apple M2 Ultra 60-Core GPU
64 GB LPDDR5
104949
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
191549

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
108979

Geekbench 6 - Metal

Apple M2 Ultra 60-Core GPU Apple M2 Ultra 60-Core GPU
64 GB LPDDR5
183497

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Apple M2 Ultra 60-Core GPU Apple M2 Ultra 60-Core GPU
64 GB LPDDR5
21.3
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
38.71

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