Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 3 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC liegt bei 1,417 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 2,18 TFLOPS.
GPU
Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC ist mit 6 Ausführungs- und 768 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 2,18 TFLOPS erreicht.
Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC besitzt ein 128 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 112 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 4 GB GDDR5 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
4 GB
Speichertyp:
GDDR5
Speichertakt:
1,752 GHz
Geschwindigkeit:
7,0 Gbps
Speicherbandbreite:
112 GB/s
Speicherinterface:
128 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC gibt der Hersteller mit 1,303 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,417 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,303 GHz+ 1 %
Turbo-Frequenz:
1,417 GHz+ 2 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC besitzt Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
97 °C
PCIe-Power:
Kühler & Lüfter
Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC ist mit 1 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
1 x 90 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC lassen sich bis zu 3 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.2 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
3
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_1 unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Nein
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC liegen bei 196 mm in der Länge, 126 mm in der Höhe und 39 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
196 mm
Höhe:
126 mm
Breite:
39 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC wird in einer Strukturbreite von 14 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q4/2016.
GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC 1,303 GHz, 4 GB (75 W TDP)
Diese Grafikkarte bei Amazon kaufen!
Diese Grafikkarte bewerten
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 0 Sternen (0 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: