GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC
vs
ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,42 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,18 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,42 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,18 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 6 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 6 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC GPU ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GP107-400-A1 GPU Chip GP107-400-A1
Pascal Architektur Pascal
6 Streaming Multiprozessoren 6
768 Shader 768
32 Render Output Units 32
48 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,752 GHz taktet.

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,752 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
1,752 GHz Speichertakt 1,752 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 112 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC besitzt einen Turbotakt von 1,417 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini liegt bei 1,417 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %.

1,303 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 1 % Basisfrequenz 1,303 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 1 %
1,417 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 % Turbo-Frequenz 1,417 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 97 °C
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC ist 39 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini liegt bei 39 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

196 mm Länge 145 mm
126 mm Höhe 111 mm
39 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC wurde im Q4/2016 veröffentlicht.

Die im Q4/2016 veröffentlichte ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

50IQH8DSN8OC Artikelnummer ZT-P10510A-10L
Q4/2016 Erscheinungsdatum Q4/2016
139 $ (Referenz) Einführungspreis 139 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC
4 GB GDDR5
17 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
4 GB GDDR5
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC
4 GB GDDR5
34 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
4 GB GDDR5
34 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC
4 GB GDDR5
47 fps (avg)
ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Mini
4 GB GDDR5
47 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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