Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE liegt bei 2,497 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 19,18 TFLOPS.
GPU
Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE ist mit 30 Ausführungs- und 3840 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 19,18 TFLOPS erreicht.
Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE besitzt ein 128 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 448 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 8 GB GDDR7 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
8 GB
Speichertyp:
GDDR7
Speichertakt:
1,750 GHz
Geschwindigkeit:
28,0 Gbps
Speicherbandbreite:
448 GB/s
Speicherinterface:
128 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE gibt der Hersteller mit 2,280 GHz (Basistakt) bzw. mit 2,497 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
2,280 GHz
Turbo-Frequenz:
2,497 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE besitzt 1 x 8-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 89 °C.
TDP:
145 W (Referenz)
TDP (up):
--
Tjunction max:
89 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE ist mit 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 80 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren / Enkodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die Abmessungen der GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE liegen bei 199 mm in der Länge, 116 mm in der Höhe und 40 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
199 mm
Höhe:
116 mm
Breite:
40 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Die GIGABYTE GeForce RTX 5060 WINDFORCE wird in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 5 x 8 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q2/2025.
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 4,0 Sternen (1 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: