Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem GP108-310-A1 (Pascal) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 14 nm gefertigt wird. Mit der MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 können bis zu 3 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 betreiben werden.
GPU
Die MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 besitzt 3 Ausführungseinheiten mit 384 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 1,10 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 ist mit 2 GB Grafikspeicher vom Typ DDR4 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 1,050 GHz und die Geschwindigkeit bei 2.1 Gbps.
Speichergröße:
2 GB
Speichertyp:
DDR4
Speichertakt:
1,050 GHz
Geschwindigkeit:
2,1 Gbps
Speicherbandbreite:
17 GB/s
Speicherinterface:
64 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,189 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 1,430 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
1,189 GHz+ 3 %
Turbo-Frequenz:
1,430 GHz+ 4 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 30 W.
TDP:
30 W+ 50 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
97 °C
PCIe-Power:
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
1 x 80 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 3 Monitore mit der MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 betreiben.
Max. Bildschirme:
3
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
1
USB-C Ports:
--
Featureset
Die MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 unterstützt eine maximale Auflösung von 4096x2160 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_1.
Max. Auflösung:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren
VP8:
Nein
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 benötigt in einem Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots. Sie ist 147 mm lang, 102 mm hoch und 38 mm breit.
Länge:
147 mm
Höhe:
102 mm
Breite:
38 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
279 g
Zusätzliche Daten
Die MSI GeForce GT 1030 AERO ITX 2GD4 OCV1 wurde in Q1/2018 zu einem Preis von 79 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 14 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 3.0 x 4 Lanes ans System angebunden.
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 0 Sternen (0 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: