Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der NVIDIA RTX A5000 aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem GA102 (Ampere) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 8 nm gefertigt wird. Mit der NVIDIA RTX A5000 können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.
GPU
Die NVIDIA RTX A5000 besitzt 64 Ausführungseinheiten mit 8192 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 27,77 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die NVIDIA RTX A5000 ist mit 24 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR6 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 2,000 GHz und die Geschwindigkeit bei 16 Gbps.
Speichergröße:
24 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
2,000 GHz
Geschwindigkeit:
16,0 Gbps
Speicherbandbreite:
768 GB/s
Speicherinterface:
384 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,170 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 1,695 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
1,170 GHz
Turbo-Frequenz:
1,695 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die NVIDIA RTX A5000 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 230 W.
TDP:
230 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA RTX A5000 werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
Radial
Lüfter 1:
1 x 65 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 4 Monitore mit der NVIDIA RTX A5000 betreiben.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
--
DP Ports:
4x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die NVIDIA RTX A5000 unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate).
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die NVIDIA RTX A5000 in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren
AV1:
Dekodieren
Abmaße
Die NVIDIA RTX A5000 benötigt in einem Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots. Sie ist 267 mm lang, 112 mm hoch und -- breit.
Länge:
267 mm
Höhe:
112 mm
Breite:
--
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
1025 g
Zusätzliche Daten
Die NVIDIA RTX A5000 wurde in Q3/2021 zu einem Preis von 2.299 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 8 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden.
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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: