Tutti i dati tecnici e vari benchmark del NVIDIA RTX A5000 sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico GA102 (Ampere), prodotto con una larghezza della struttura di 8 nm. NVIDIA RTX A5000 può gestire fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320 diventare .
GPU
NVIDIA RTX A5000 ha 64 unità di esecuzione con 8192 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 27,77 TFLOPS.
NVIDIA RTX A5000 è dotato di 24 GB di memoria grafica del tipo GDDR6. Il clock di memoria della scheda grafica è 2,000 GHz e la velocità è 16 Gbps.
Dimensione della memoria:
24 GB
Tipo di memoria :
GDDR6
Orologio di memoria:
2,000 GHz
Velocità:
16,0 Gbps
Banda di memoria:
768 GB/s
Interfaccia di memoria:
384 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,170 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,695 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,170 GHz
Frequenza turbo:
1,695 GHz
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
NVIDIA RTX A5000 è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 230 W.
TDP:
230 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di NVIDIA RTX A5000 sono raffreddati da un Aria condizionata.
Tipo a ventaglio:
Radial
Fan 1:
1 x 65 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 monitor possono essere gestiti con NVIDIA RTX A5000.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
--
DP Ports:
4x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con NVIDIA RTX A5000 è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 7680x4320 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che NVIDIA RTX A5000 può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare
AV1:
Decodificare
Dimensioni
Il NVIDIA RTX A5000 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 267 mm, alto 112 mm e largo --.
lunghezza:
267 mm
Altezza:
112 mm
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
1025 g
Dati aggiuntivi
Il NVIDIA RTX A5000 è stato rilasciato il Q3/2021 al prezzo di 2.299 $ (Riferimento). La scheda grafica, realizzata in 8 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie.
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 0 stelle (0 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: