Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem Navi 32 XT (RDNA 3) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt wird. Mit der PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.
GPU
Die PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT besitzt 60 Ausführungseinheiten mit 3840 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 38,70 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT ist mit 16 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR6 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 2,438 GHz und die Geschwindigkeit bei 19.5 Gbps.
Speichergröße:
16 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
2,438 GHz
Geschwindigkeit:
19,5 Gbps
Speicherbandbreite:
624 GB/s
Speicherinterface:
256 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,800 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 2,520 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
1,800 GHz
Turbo-Frequenz:
2,520 GHz+ 4 %
Durchschn. Frequenz:
2,213 GHz+ 4 %
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei --.
TDP:
263 W (Referenz)
TDP (up):
--
Tjunction max:
96 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 100 mm
Lüfter 2:
1 x 90 mm
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 4 Monitore mit der PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT betreiben.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1
DP Ports:
3x DP v2.1
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate).
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Anpassbare LED
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren / Enkodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT benötigt in einem Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots. Sie ist 322 mm lang, 134 mm hoch und 50 mm breit.
Länge:
322 mm
Höhe:
134 mm
Breite:
50 mm
Breite (Slots):
3 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Die PowerColor Hellhound Sakura Radeon RX 7800 XT wurde in Q2/2024 zu einem Preis von 499 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 5 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 4 x 16 Lanes ans System angebunden.
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 0 Sternen (0 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: