Wir zeigen dir hier Benchmarks und technische Daten für die PowerColor Radeon RX Vega 64. Die Grafikkarte basiert auf der AMD RX Vega 64 (GCN 5) und besitzt 8 GB HBM2 Grafikspeicher mit einer Speicherbandbreite von 484 GB/s. Die PowerColor Radeon RX Vega 64 besitzt 64 Ausführungseinheiten mit 4096 Shadern.
GPU
Die PowerColor Radeon RX Vega 64 besitzt 4096 Shader und 64 Ausführungseinheiten. Damit erreicht die Grafikkarte eine theoretische FP32-Rechenleistung von 12,66 TFLOPS.
Die PowerColor Radeon RX Vega 64 kann auf 8 GB Grafikspeicher des Typs HBM2 zurückgreifen. Damit erreicht die Grafikkarte eine Speicherbandbreite von 484 GB/s an einem 2048 bit breiten Speicherinterface.
Speichergröße:
8 GB
Speichertyp:
HBM2
Speichertakt:
0,945 GHz
Geschwindigkeit:
1,9 Gbps
Speicherbandbreite:
484 GB/s
Speicherinterface:
2048 bit
Taktfrequenzen
Die Basis-Taktfrequenz der PowerColor Radeon RX Vega 64 liegt bei 1,247 GHz. Eine hohe Taktfrequenz (auch im Turbo-Modus) kann die Geschwindigkeit einer Grafikkarte stark erhöhen.
Basisfrequenz:
1,247 GHz
Turbo-Frequenz:
1,546 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die TDP (Thermal Design Power) der PowerColor Radeon RX Vega 64 liegt bei 295 W. Die Grafikkarte wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Energie versorgt.
TDP:
295 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
100 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Die PowerColor Radeon RX Vega 64 verfügt über insgesamt 1 Radial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Grafikspeichers.
Lüftertyp:
Radial
Lüfter 1:
1 x 70 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Bis zu 4 Bildschirme lassen sich an die PowerColor Radeon RX Vega 64 anschließen.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die PowerColor Radeon RX Vega 64 besitzt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln. Die Grafikkarte unterstützt den DirectX 12_1 Standard.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Die von der PowerColor Radeon RX Vega 64 in Hardware beschleunigten Video-Codecs reduzieren die Prozessorlast und sorgen für eine geringere Energieaufnahme.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die PowerColor Radeon RX Vega 64 ist 280 mm lang und 127 mm hoch. Mit einer Breite von 40 mm benötigt die Grafikkarte 2 PCIe-Slots im Gehäuse.
Länge:
280 mm
Höhe:
127 mm
Breite:
40 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Erschienen ist die in 14 nm gefertigte PowerColor Radeon RX Vega 64 im Q3/2017 für 499 $ (Referenz).
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 0 Sternen (0 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: