Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem TU117-300-A1 (Turing) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 12 nm gefertigt wird. Mit der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP können bis zu 3 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.
GPU
Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP besitzt 14 Ausführungseinheiten mit 896 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 3,09 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ist mit 4 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR5 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 2,000 GHz und die Geschwindigkeit bei 8 Gbps.
Speichergröße:
4 GB
Speichertyp:
GDDR5
Speichertakt:
2,000 GHz
Geschwindigkeit:
8,0 Gbps
Speicherbandbreite:
128 GB/s
Speicherinterface:
128 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,485 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 1,725 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
1,485 GHz
Turbo-Frequenz:
1,725 GHz+ 4 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
92 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 70 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 3 Monitore mit der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP betreiben.
Max. Bildschirme:
3
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_1.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP benötigt in einem Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots. Sie ist 162 mm lang, 111 mm hoch und 37 mm breit.
Länge:
162 mm
Höhe:
111 mm
Breite:
37 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP wurde in Q2/2019 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 12 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden.
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Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: